〔記者林明佑/彰化報導〕明道大學數位設計系同學於今(15)日在校內承正圖書館舉辦「不明管道」畢業成果展,展期至5月6日止,作品涵蓋於企業識別系統、互動繪本、2D動畫、動態圖文、動畫及遊戲設計等,學生們挑戰如何以一致的展覽形式,呈現不同的創意作品,入場觀眾皆要依據規定,配戴口罩量體溫及以酒精消毒後方能入場看展。

明道大學看展不忘防疫「不明管道」畢業展嚴密登場1.jpg

展覽上,每位師長拿著象徵吉祥物小鴨,找到相應的主題海報

展覽總召黃偉哲同學說,當時因為要籌備校外展覽,他選擇不回馬來西亞過年,沒想到因為疫情發展,調整為校內展覽,更挑戰團隊的應變力。這次展場設計,走現代簡約工業風,大膽利用強烈的對比色,並利用水管製作的展架來呼應主題,每個同學代表著不同水管的長度與結構,組裝在一起,形成牢固的架構,也表現出組織的團結。展出作品涵蓋了許多不同的種類與風格,有繽紛的企業識別系統、可愛活潑的互動繪本、美式卡通風格的2D動畫、簡約的動態圖文、童話改編的3D遊戲及動畫,還有以第三人稱視角的射擊遊戲。

明道大學看展不忘防疫「不明管道」畢業展嚴密登場2.jpg

周副校長將吉祥物小鴨,黏在海報架上

home_spa

明道大學校長郭秋勳說,數位設計系每學期皆辦理學生成果展,別人的畢業展四年展一次,數位設計系的同學在畢業展前早已有過至少7次的展覽經驗,而作為觀眾角度,他發現從主題「不明管道」四個字的排列組合,就已產生極有趣的創意呈現,例如:每個觀眾的視角及想法不一樣,排列出來的意義也很有趣。

明道大學看展不忘防疫「不明管道」畢業展嚴密登場3.jpg

利用水管做成海報支架

郭秋勳指出,好比「不明管道」可以解釋為,學生在製作作品時候,會使用不同管道的資源,以不明的方式達到想要呈現的效果,甚至也可以將「不明管道」解釋為,學生在創作時,不管學校的限制,不去理會外來的影響,呈現自我的風格與創作,並且從拿到的觀眾小卡,就看見時下年輕人喜歡玩梗圖的幽默感。

明道大學看展不忘防疫「不明管道」畢業展嚴密登場4.jpg

學生現場示範3D遊戲

系主任郭致良表示,因應疫情,許多展覽都停辦了,即使在校內辦理,今年也只有兩個單位通過申請考核。這次的展覽的作品經過4位評審、8次審查會議,只有15件獲得參展資格,整體展覽構思及創意都很到位,展場設計看似簡單,但有很多細節值得鼓勵,例如挑戰將不同類型作品使用一樣展覽格式,一樣的放置方式,一樣的海報和企劃書規格,甚至連燈光打的角度都一樣,也代表這個展覽團隊有很強的領導能力,也有很強的自我約束能力。

spa

回首頁

arrow
arrow

    Sherry 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()